Modern Art 現代藝術《開箱&規則》



現代藝術是一款純粹、簡潔又好玩的拍賣遊戲!於1992年即由RK大師出版,1995年參加德國桌遊比賽輸給了當時紅極一時的卡坦島(聽說號稱台灣四大桌遊!),但在我心目中的排名,他一直是數一數二的拍賣遊戲!


玩家們在遊戲中要扮演的不是畫家,而是秘密跟五位不同「現代藝術」的畫家簽約的「畫廊」,透過不同的拍賣手法來炒作畫廊私有的畫作,在每年結束時,將各個畫家的畫作賣給大手筆收購的市立美術館!

遊戲便是透過賣畫給其他玩家、美術館來賺黑心錢!



此次開箱是這兩年前出版的法國版,大約五年前玩過英文版之後一直很想入手,卻因為不喜歡美版的美術風格,遲遲沒有下手,後來戰棋會雖出了中文版,畫風一走國畫水墨風格,但仍然不是我的菜。

看到這個版本後我馬上就跟了團訂購下來!

封面便相當漂亮。且充滿了嘲諷的意味!

背面顯示了作者、畫家(當然是同一個人畫的囉)
還說明這是多國語言版本,不過...就是沒有英文!

這個版本的玩家檔版相當精美,每位玩家都不一樣!

遊戲中的錢、畫作價格指示Token也相當清楚(中文版的實是令人不敢恭維)。

多國語言的說明書。可見其他國家桌遊的發展~

超漂亮的玩家屏風,每個都有值得吐槽的點。
(讓我想到Intouchable裡面對「現代藝術」的嘲諷)
(其實真的有增進遊玩的樂趣,所以別小看遊戲的美術啊!)

屏風的背面,教你怎麼競標。
多看幾眼其實你可以發現歐洲這幾個國家,很多字是長得相當相似。

遊戲中的錢幣。細看其實也發現每種硬幣的美術也不相同喔!
現在我們來看看這五位秘密與我們簽約的畫家,葫蘆裡賣什麼藥,平時閒閒在家裡都在畫什麼樣的作品囉。
(講解規則的時候,可以鼓勵玩家們「自吹自擂」自己拿出來賣的畫作,這樣氣氛可以更嗨,千萬不要把這個遊戲玩成了純粹的數學競賽了。)

所以接下來我嘴砲的部份可以看看就好...

Koriko,最混的畫家,他在各種顏色畫布上的神來一筆都價值千金。有些人欣賞他那力與美巧妙融合的筆觸,有些人則看上他那獨一無二的色彩調配,認為那是用上帝調色盤裡的顏料作出來的畫作。

Nex,喜歡在方格版上勾勒出童趣的線條、符號。據說這些符號都是「各種人的面孔」,Nex用最童真的眼光賦予這些符號更深一層的意義。全部都用黑色的線條則是他一貫的風格。

Sadland,喜歡用各種簡單地配色呈現出美妙的幾何圖形。古希臘哲學家認為圓形是最完美的形狀,Sadland可不這麼認為,「有稜有角的事物才能拼湊、組合成萬物」是他的名言。但也因為這樣,市場上他的畫作特別容易被模仿,聽說國中生都可以畫出跟他一樣的作品。

Darmoir,法文睡覺的意思。他的畫如其名,充滿了睡夢中毛茸茸、扭曲變形的各種形體。(好像找不到什麼吐槽的點)

Bahut,相較於前幾位「現代畫家」Bahut用色較為豐富,且也保有自己的風格。其畫風為呈現出現代生活中的陰鬱、恐懼和空洞。許多人物在他的眼中裡留漏無遺呆滯的眼神讓許多收藏家為之瘋狂。

規則:


準備:

每位玩家發一百塊錢。對應玩家人數,發給各個玩家
11(三人)、
9 (四人)、
8 (五人)張畫作。
錢和玩家持有的畫作都是隱藏資訊。
(遊戲結束時,仍扣在手中的畫作沒有價值!)

流程:

遊戲將分為四年,玩家們輪流將手上一張畫作拿出來,依照畫作上指示拍賣。
拍賣完成後,玩家將買到(有可能自己買到)的畫放在自己面前,變為公開資訊。

拍賣進行到其中一位「畫家」的畫作被拿出來「第五張」時
該張畫作直接棄掉,算是作為結束回合的代價,一年結束,

計算各個「畫家」作品的價值:
被拿出來次數越多越值錢,平手的話,越稀少的畫越值錢(30, 20, 10僅取前三名);

玩家將自己面前攤開的畫販賣給市立美術館。
然後將所有攤開的畫作棄置一旁(包含所有沒賣到錢的畫)。
(張數請見下圖)
Nex共12張,Bahut共13張,Darmoir共14張,Sadland共15張,Koriko共16張。

第二、第三年開始時,各個玩家再發對應玩家數量的畫作:
6(三人)
4(四人)
3(五人)張
然後由結束上一回合的玩家之下家繼續拍賣直到有一位畫家再被拿出第五張

第二年以後,畫作的價值會累積,高價的畫也有可能變為壁紙,請看下圖說明:



Bahut在第二年結束時,也排行第三,價值十元的Token放上去,但因為他在第一年時有得到一個第二名,故今年Bahut的畫作,每張可以賣得30元。Darmoir雖然第一年排名第一,但今年人氣下滑,沒有人支持,所以一張畫作僅能賣0元




第三年時,同理Bahut突然失去了眾人寵愛,不能賣錢;Darmoir則捲土重來,可以賣得40元/一張;Sadland則是氣勢長鴻,每張畫作可以賣到了60元;Nex則是一鳴驚人,可以賣30元。






依此類推,進行第四年(第四年不補畫作!)後結束遊戲,
手上現金最多的玩家獲勝

拍賣方式:(參考畫作四角的符號)




公開競標:最一般的拍賣方式,玩家可以隨意喊價,只是要比上一個玩家多一塊錢,直到沒有人出價為止。賣畫的玩家也可以出價,若最後由他買到,錢交予市立美術館,否則其他玩家標到,錢交給該玩家。


固定價錢:拿出的玩家決定價錢,先問下家要不要買,若買則成交,不買,權力換成下下家,一此類推,若都沒有人買,則拿出畫作的玩家要自己買下來,錢交予是裡美術館。




一輪競標:由下家開始,每人僅有一次出價機會,最後會輪到拿出畫作的玩家自己。(若自己買到,一樣將錢交予市立美術館。)




暗標:玩家們暗自決定想出的價錢,將其秘密地握在手心,一同打開,最高價者得,若價錢相同,以拿出畫作的玩家之下一位的順位購買。(價錢相同,則會是自己買到,一樣將錢交予市立美術館。)


聯合拍賣(Double):出這張畫的玩家可以再打出另一張(非Double)同一作家的畫作,依照另一張畫作的方式拍賣,也就是一次賣兩張同一畫家的作品!或者他僅出這張,從下一個順問開始,問他是否要共同賣畫,若是則由該玩家變為新的畫商,但賣得的畫錢由兩位玩家平分,若否則再問下一問玩家,若都沒有人出畫作,則拿出此作品的玩家可以「免費」得到該畫作。(若兩人平分,賣畫價格為奇數時,多出的一塊錢由新的畫商拿取,若為這兩位玩家競標到作品,一樣一半給予銀行)(兩人合作賣完Double後,中間若有玩家則喪失賣畫的機會!例如ac玩家賣畫,下次賣畫的玩家玩家為d)

(若場面上已經有三張同作家的作品,用Doouble拿出來的兩張牌,
   一樣會造成回合結束,並且兩張作品都棄掉,結算。)

心得:

其實現代藝術的規則並不如看起來複雜,在實際操作過一回合之後,大家會慢慢了解這個遊戲的節奏,以及每個畫作的價值,遊戲教學者僅需在第一輪時大略地告知每張作品可能的價值,買畫、賣畫的風險和成本,如此,即便是新手也很容易進入狀況。(當然逼著大家吵熱氣氛也是教學者的職責,但切記不要太針對個人)

遊戲之所以好玩便是在「人際間的互動」,你要猜想對手想要拱哪位畫家的作品,又或者猜想這輪大家會拿什麼樣的畫出來賣,甚至在某種程度,都還可以當做經濟學的教材。現代藝術相較於其他的拍賣、競標遊戲,比較「純粹」,同樣以RK的另一個拍賣作品RA來說,你競標的東西要換成不同種類的版塊,然後計算分數;那芙蒂蒂則是有各式各樣的競標手法,加上牌組收集。

現代藝術的精髓便在於,你用錢競標,將畫作賣錢,最後仍是用錢計分。他可以是一個純粹的數學遊戲(你可以分析出每個玩家現在持有的金錢,即使這是隱藏資訊),計算出每張畫作的風險,你應該如何出價。在桌遊新手較多的場合,也可以是一款讓玩家們體驗拍賣會場氣氛的熱鬧遊戲,讓新手也能體會叫賣、競標的快感。

市面上應該還有賣中文版、英文版和德文版,就再看看另外兩個版本長什麼樣子吧

英文版本的畫作。
英文版的錢幣和指示物大致是塑膠的...質感很不討喜(當然也可以自備籌碼來玩)
中文版(還分繁體、簡體)水墨畫的風格,價格便宜。
但是牌不容易辨識...而且我對水墨畫也沒有研究...所以。

BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118/modern-art
BGG評分:7.37,排名第118
作者        :Reiner Knizia
遊戲機制:拍賣競標、手牌管理
適合人數:3-5人,推薦4-5人玩樂(拍賣遊戲通常人多熱鬧!)
遊戲時數:約45分鐘


(部分圖片,節錄自BGG

延伸閱讀:
其實Modern Art還出了日本郵票版本、巴西版本(但我都沒有接觸),另外也有沒有插畫的電腦版,AI蠻強的,有興趣的玩家可以試試看!

沒有留言 :

張貼留言