Rialto 里亞爾托《開箱&幫助卡》



Rialto 里亞爾托Stefan Feld在2013年第二款作品,遊戲中要揭示威尼斯的總督、議員們如何勾心鬥角,暗中交易、談判來獲得其地下總督的稱號。遊戲封面即是著名水都威尼斯中最著名的觀光景點之一:「里亞爾托橋」(或譯作里阿爾托,兩者都相當接近原文發音),仔細一看,可以發現有兩個人在交易著什麼(該不會是毒販吧...),可見權力的明爭暗鬥都是從小地方著手;橋下兩艘「貢多拉」小船可能是載著客人或商品,要前往他們秘密的集會場所,貢多拉是威尼斯早期相當重要的交通工具,現今已被水上巴士所取代,主要當作觀光用途。

威尼斯作為背景的遊戲還真不少(BGG上可以找到的有26款),可見其當地風俗名情相當吸引人,除了人造運河、橋樑(共有117條水道、118個小島和401座橋梁)遠近馳名外,每年所舉辦的嘉年華會更是吸引許多觀光客趨之若鶩。桌遊中最著名的便是絕版多時,號稱「最佳三人遊戲」的「聖馬可」,有趣的是聖馬可里亞爾托都是用紙牌驅動的「區域控制」類型的遊戲,遊戲中的圖版也非常相似。

遊戲圖版會非常相似其實是因為威尼斯被規劃為「6」個區域,分別是多爾索杜羅區、聖馬可區、聖十字區、卡納雷吉歐區、聖保羅區與城堡區,其劃分方式就與遊戲中的圖版相當類似,自然而然地被作為「區域控制」設計遊戲的主題。里亞爾托橋原是木造,後來幾經倒塌、燒毀,於1591年用石頭作為新建材竣工,現今各種商店、攤位位於橋的兩側,讓他成為威尼斯相當熱鬧的景點。

里亞爾托橋的實景(圖片出自維基百科

威尼斯區域的劃分與Rialto遊戲圖版,可以看出來遊戲中藍色凸出來的那塊
和原始區域很像(聖馬可區,左邊圖片出自維基百科

貢多拉(Gondola)小船,威尼斯是個景致漂亮的地方,被盛讚為「最漂亮的
人造城市」,電影The Tourist(色遇)也是在此拍攝,不過很可惜安潔莉娜裘莉
沒有用貢多拉做為交通工具。(圖片取自維基百科

Notre Dame 聖母院《開箱&介紹》


Notre Dame聖母院Stefan Feld在2007年較為早期(對他來說)的作品,也可以說是他的成名之作。如同他所有的遊戲,有其獨特的機制,像是鼠疫這樣的負面元素、輪抽的要素(在這之前較少看到在其他BoardGame上),以及獨特形狀的圖版,套上了法國著名的文化地理重要景點「聖母院」,又搭配了文豪雨果撰寫的經典名著(又稱作「鐘樓怪人」),作為遊戲主題,可說是讓遊戲增色不少,其輕快、順暢卻要一邊管控鼠疫的威脅,玩起來確實是與眾不同。

聖母院位於巴黎的市中心,是巴黎最具有代表性的歷史古蹟、觀光名勝之一,其法文Notre Dame意即「我們的女士」,代表著耶穌的母親:聖母瑪利亞;其建造於12世紀,原本預計塔頂是尖的,卻因為工程過於困難而放棄,故可視為尚未完工。小說裡的聖母院,設定在西元1482年,內容訴說著一名吉普賽女郎和副主教一同扶養長大加西摩多的故事,相信各位過多或少,也接觸過其改編的音樂劇或電影,亦或小說中著名的人物原型。

Stefan Feld聖母院則是帶我們回到14世紀左右的巴黎,當時黑死病為之猖獗,因衛生環境不好,容易經由老鼠帶原傳染,又稱作「鼠疫」,玩家們要在這樣的氛圍下盡力建設巴黎,恢復往日繁榮。一派學者相信鼠疫是老鼠帶原,患者會因皮下出血變黑而得到其稱號,更確切地說是這種疾病本身就帶給人們黑色揮散不去的陰霾。遊戲裡隨著都市發展影來了外來人士,卻也隱藏著帶原鼠疫的威脅;老鼠的滋生也可能造成「鼠疫」爆發,此時你不但要失去分數,重要的影響力(方塊)也會因此移除遊戲圖版。在這樣恐怖的氛圍下,僅有短短的九回合中,玩家要派遣手上的修士(方塊)進駐醫院、宮殿、公園、銀行,獲取對應的資源,另一頭顧及鼠疫的蔓延,取得更高的分數以邁向勝利。(以上資料部分來自維基百科

遊戲的圖版也相當有特色,每位玩家會得到一片多邊形圖版,依照不同玩家人數拿取中間的聖母院版塊,卻都可以拼湊區巴黎中心的樣貌,是為設計師的巧思。或許也呼應著法國測量地標的Zero Point(就是測量地標的起點),這樣的圖版設計,讓我每次打開聖母院,都還是微微地驚嘆Stefan Feld的鬼才。

巴黎聖母院的夜景,和遊戲的封面像不像呢?
(圖片取自維基百科
聖母院外的測量原點,歐洲各國許多大城市都有這樣的地標
圖片來源)。


The Castle of Burgundy: New player Boards 勃根地城堡新圖版擴充《規則》



勃根地城堡有人匿稱為Stefan Feld的「骰子神作」,既近一年多前介紹過後(連結),排名從3x一路爬升到了15名!遊戲2-4人都很好玩、遊戲時間短、可以享受遊戲機制(俗稱組合技)、又兼具長遠、短期規劃的特色都是Gamer的喜好,會有這樣的成績不令人意外。

雖說勃根地城堡有骰子作為驅動工人的要件,但其運氣成分其實相當的低,基本上可以視作每個骰子即是一個「工人放置」的動作,在遊戲短短五個階段(每階段五個行動),總共50顆骰子(50個動作)下,玩家試著最佳化他們的策略來「跑出」高分。為什麼說「跑出」呢?因為勃根地城堡的特色是新手玩也很有機會獲勝的遊戲,一般遊戲常看到老手慘電新手,但在勃根地城堡裡,新手適應了各個建築版塊的功能後,大概在第二階段中期就開始有自己的策略,如果版塊放置得當,也可以獲得相當高的分數(超過200)。雖然遊戲有個很大的缺點就是缺乏主題情境(許多歐式遊戲、Stefan Feld的遊戲皆是如此),但在如此耀眼的機制下,相信大部分的玩家都可以享受這個遊戲,並且也相當推薦給初接觸「策略遊戲」的玩家。

今天要介紹的是其擴充:新玩家版塊。總共有四個雙面的圖版是桌遊最大的雜誌Spielbox magazine的2011/5的附件,一般來說是很難購入,不過在網路發達的社會,只要上BGG就可以簡單找到圖檔,彩色印製就可以玩囉!

Diamonds Club 鑽石俱樂部《介紹&心得》


鑽石俱樂部敘述一群有錢沒事幹的士紳們,藉著自己財大氣粗,買下政府採買鑽石的許可,到處開採各種寶石,然後用這些寶石來佈置自己的莊園(城堡)的故事。遊戲設計師是Rüdiger Dorn還設計過果亞醬爆市場等高知名度的遊戲)。

本次部落格試圖以Facebook相簿方式編寫(點選圖片有各個解說),想參考圖片,請移駕粉絲團
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Vinhos 葡萄酒莊《開箱&介紹&幫助卡》



葡萄酒莊Vital Lacerda的第二款遊戲(相較於最近出版的CO2,其實CO2完成的年代更早,只是沒有出版),玩家扮演葡萄牙的富商,藉由購入葡萄園、釀酒廠,企圖成為釀酒大亨。Vinhos在葡萄牙語即是「葡萄酒」的意思(發音大概是Vin-yos),生產葡萄酒是否成功常得看老天眼色,若是豐收年則每位玩家都有機會產出香淳濃郁的葡萄酒,但仍要玩家努力建設酒莊,使酒莊具備各種生產葡萄酒的要素。相比於一些「主題」薄弱的歐式遊戲葡萄酒莊主題性相當濃厚,在玩樂的同時你可以了解到葡萄酒的生產過程(模擬啦),稍微認識葡萄酒是如何藉著銷售手法提昇其名氣、價值。儘管規則有些複雜,遊戲其實僅進行6年(12回合),而且在遊戲中你絕對不會感到無聊!

本次介紹非為三個部分,首先是背景介紹開箱,最後有遊戲的概要、幫助卡下載供大家參考。有機會也會將作者在BGG上的介紹(其寫法和說明書不太一樣,將遊戲分作數個部分, 一一講解,適合想介紹這款遊戲給其他的人參考)整理成一篇文章,有興趣的玩家可以跟隨粉絲團收到最新訊息。

背景介紹:

葡萄酒是用葡萄果汁或果實發酵釀造而成;早在六千年前,盛產葡萄的地中海區域,兩和流域的蘇美爾人和尼羅河流域的古埃及人就會釀造葡萄酒(參考自維基百科)。主要用顏色可區分為白葡萄酒和紅葡萄酒(遊戲中也以這兩中作為分類),而葡萄酒的酒性則因為土壤、氣候、水質、釀酒技術以及葡萄品種來決定,當然最富釀造葡萄酒盛名的國家還是眾所皆知的「法國」。(而其實各地的品種、水質土質不同,也釀造出個有風味的葡萄酒,雖然我對葡萄酒沒什麼研究,但還是賞光看看介紹吧!)

採收葡萄盛況,圖片出自維基百科

葡萄牙也是世界上盛產葡萄之地,又加上其軟木、橡樹盛產,是世界上第四大的葡萄酒出口國(以國土面積來,是很厲害啊!)。國內從南到北都盛產口味不同的葡萄酒,其中又以波特酒最為著名,波特酒杜羅河(Douro)地區生產的葡萄加工製成,主要是在釀造過程中添入烈酒來停止發酵,以提高其糖分、酒精濃度,其口感更為豐富、甜美、厚重,酒精濃度通常介於18-20%之間。遊戲中我們也可以藉由在杜羅(Douro)區置產,購入土地,來生產如此別具風味的波特酒

葡萄牙的葡萄產區,圖片出處

Battle of Westeros: Banner Pack 維斯特洛戰役:旗幟包《開箱》




冰與火之歌影集在前陣子於美國如火如荼地又上演新的一季,各個維斯特洛大陸上的家族又開始明爭暗鬥,有的追求名利,有的只為保衛氏族名聲與安全,然後他們......(好吧,我就不在這裡透露更多劇情了)。

Agricola: All Creatures Big and Small 農家樂兩人版:農場樂《開箱&簡易規則》



Agricola: All Creatures Big and Small 農家樂兩人版:農場樂是著名遊戲:「農家樂」的延伸系列,專為兩人改編而成,主要擷取農家樂裡面畜養動物的樂趣,並且加以簡化而來,相當適度地保有了農家樂這個長年佔據BGG排行榜前三的風味。遊戲中包含了許多動物米寶,是一款規則相當簡單「工人放置」類型的策略遊戲,但內容保有一定的深度,適合介紹給想要從卡卡頌Dixit等玩家晉級的遊戲;又因為玩家人數的關係,也相當適合男朋友介紹給女朋友玩!