Dixit Variant 說書人2人變體《變體規則》






這幾天看一看決定將變體自成一篇文章,方便查閱,Dixit介紹文章在此


變體規則:

變體規則的存在究竟是要做什麼?其一常見的便是讓玩家人數更為彈性,例如一些遊戲本不是設計給2人遊玩,透過變體規則,稍做更動,可以讓2人也可以一同享樂,甚至在BGG上有人專門研究「單人變體」規則,讓孤獨一人時也可獨樂樂!另外一些變體則常見於改良遊戲的平衡性,讓每位玩家可以更公平的競爭(可能因為順位、事件卡等不同,造成某些順位、拿到某些卡片的玩家過於容易獲得勝利)。

上次在兩人遊戲推薦裡便說到Dixit也可以兩個人玩?今天把我想到的變體介紹給大家。雖然網路上用英文查詢Dixit 2 player Variant也可以看到不少資料,但我還是想要推薦我的玩法,因為其相當簡單地運用了Dixit卡片精美畫風、具有故事性的元素。(順道一提的是,當初這個玩法的誕生在高鐵上,我和女朋友百無聊賴地發現我們手邊僅有全新購入的Dixit 2,卻不知道怎麼玩,於是就創造了這樣個變體,好處是不用桌子也可以玩,相當方便!



2人變體規則:

  • 隨機選一個起始玩家,翻出一張牌,說一段故事,下一家接著翻出一張牌接著把故事說下去,說的故事要合理,有銜接並得到對方的認同。持續這個循環,直到有一方接不下去便為失敗者。
  • 可進行多次,例如先得到兩次勝利的玩家為獲勝者。

什麼?你說規則就這麼簡單?得到對方的認同是什麼?這樣不會太過自由心證嗎?其實實際玩起來,我們會比較專注在如何把故事說下去,而不是雞蛋裡挑骨頭,挑剔對方的毛病,而有些牌的確會和故事搭不上一點邊,這時候就會有勝利者出現。

重要的是,當你決定和你的對手玩兩人版Dixit,那麼那位玩家一定和你相當友好、親密,所以這樣的規則不只簡單,還可以增進雙方好感,對彼此更加了解,勝負自然不是那麼重要囉。

當然,Dixit卡片的特性所致,網路上也有很多變體可供參考,在這邊也介紹一個非常簡單,讓3-5人玩也變得較為好玩的變體(Dixit一般來說要5位玩家以上玩,樂趣比較高)。此變體出自BGG(連結),僅改變了一點點遊戲的規則,卻讓變化性大幅提昇,不致於太過於複雜才不會失去了Dixit以及變體的意義。

多人變體規則:

  • 3-5人遊玩時,大家出完牌後,從牌庫隨機增加1張牌,洗混再打開(3人可增加2張)。
  • 說故事的人要猜出哪張是隨機抽出的牌,如果猜中可以額外得到1分,若猜到其他玩家,其他玩家並不得分。
  • 若有其他玩家猜到隨機抽出的牌,則該輪沒有人可以得分。(個人覺得這點可以省略影響不大)

另外再提供一個BGG上兩人合作式變體的介紹:(連結

2人合作式變體規則:


  • 照往常一樣發牌,並選擇一個指示物計分,另一個則紀錄失敗。
  • 一名玩家作為"說書人"另一名為"玩家2"
  • 由說書人開始,出一張牌,並且說一個關於這張牌的線索(這邊要記得不可以說的過於明確,讓對方難以出牌)。
  • 玩家2,也出一張牌,要盡可能的符合說書人的線索。
  • 隨機加入4張牌後,洗混翻開,現在說書人要猜玩家2的牌,玩家2要猜說書人的牌。
  • 若雙方皆猜中,即可將成功標記前進,若猜錯一個,則前進失敗標記。
  • 設定一個目標(例如10分),看是成功標記先達到或失敗標記先達到判定共同輸贏。
  • 每回合可以棄掉2張牌,再抽2張。(我加的)

此變體也相當有意思,說書人不能將線索說的過於侷限,這樣對方會難以出相符的牌(有時候抽出來的牌更容易符合,那就糟糕啦!),不僅可以考驗玩家雙方共同默契,將過往經歷、有趣的事物透過遊戲回憶、重溫,也是相當好的嘗試!

當然熟識的雙方可能可以透過各種手段讓遊戲變得簡單,雙方不可以有任何提示、暗號,不可以有雙重線索,不可以讓線索重複,這樣的規則下,遊戲才比較有意義!

歡迎嘗試過的玩家們,也一起分享心得喔!


BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/9644/dixit
BGG評分:7.48,排名第84(這在派對遊戲中簡直是奇葩!)
作者 :Jean-louis-roubira(我記得作者本人相當漂亮)
遊戲機制:手牌管理,幽默。
適合人數:3-6人。(平常是建議5人以上玩,奧德賽可支援最高到12人)
遊戲時數:約30分鐘。


(本文圖片皆出自BGG


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